مصمّم منتجات
حضوري. سان فرانسيسكو
المؤهلات
- يُشترط خبرة من 3 إلى 5 سنوات في تصميم تجربة المستخدم. ونفضّل المرشحين الذين تعاملوا مع تحديات معقّدة ضمن منظومات رقمية كبيرة ومترابطة.
- إتقان أدوات تجربة المستخدم المعتمدة في القطاع مثل Figma. والإلمام بـ HTML5 وCSS3 وJavaScript يُعد ميزة إضافية.
- فهم شامل للتصميم المتمحور حول المستخدم (UCD)، بما في ذلك تخطيط وتنفيذ أبحاث المستخدمين واختبارات قابلية الاستخدام واختبارات A/B والنمذجة السريعة والتقييمات الاسترشادية ومعالجة مشكلات قابلية الاستخدام وإمكانية الوصول.
- القدرة على تطوير التصاميم والحلول بشكل متكرر وبكفاءة وتأنٍّ.
- قدرة مثبتة على التعاون الفعّال ضمن فريق، وترجمة الأفكار المجردة إلى مخرجات تصميم ملموسة
ملاحظة: لا تقلق إن لم تنطبق عليك كل النقاط. إذا كان ما نبنيه يثير حماسك، فيسعدنا أن نسمع منك. في UXMagic نُقدّر مهاراتك وإبداعك وفضولك قبل أي شيء آخر.
مهامك
- استيعاب منطق العمل الذي يقوم عليه المشاريع المعتمدة على الذكاء الاصطناعي وتقديم حلول مخصّصة، والتعاون مع القادة لصياغة عروض مبتكرة قائمة على البيانات.
- المشاركة في ورش عمل حول التفكير التصميمي وجمع المعلومات، وتحسين مخرجات المشاريع عبر التعاون مع أعضاء الفريق وأصحاب المصلحة.
- إعداد وثائق وعروض تقديمية واضحة وجذّابة تستفيد من السرد القصصي وأساليب كتابة تجربة المستخدم، وتحويل الأفكار إلى مسارات مستخدم ومخططات هيكلية ونماذج بصرية ونماذج أولية لتفاعلات سلسة.
- تحويل رؤية منتج الذكاء الاصطناعي لدى العميل إلى واقع عبر بحث شامل وتوليد أفكار ورسم ونمذجة واختبار مع المستخدمين، وتنفيذ أنشطة تجربة المستخدم الأساسية وفق متطلبات المشروع.
- تحديد التحديات التصميمية واقتراح حلول مبتكرة تعزّز تجربة المستخدم، واتخاذ قرارات تصميم مدروسة تنسجم مع الوظائف الحالية والجديدة.
- اعتماد منهجية تصميم متمحورة حول المستخدم، واختبار المفاهيم بسرعة وتطوير التصاميم بناءً على الملاحظات، مع طرح أسئلة عميقة والدفاع عن الأفكار الجديدة.