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Importar do Figma
Traga um frame existente do Figma para a UXMagic e continue editando com IA.
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A importação funciona no sentido oposto à exportação: um frame existente do Figma vira uma tela editável da UXMagic, sobre a qual você pode iterar com IA.
Passos
- Conecte o Figma em Integrações (uma conexão OAuth — você autoriza a UXMagic uma vez).
- Cole a URL do frame do Figma, ou escolha o arquivo e o frame no seletor.
- Escolha se quer importar os estilos do próprio frame como tema do projeto, ou mapeá-lo sobre o tema que você já tem.
- Importe.
O que vem junto
- Layout e hierarquia, incluindo a estrutura de auto layout.
- Texto, com seus estilos tipográficos.
- Cores e efeitos, incluindo gradientes e sombras.
- Imagens, copiadas para os recursos do seu projeto.
- Vetores e ícones, reconstruídos como marcação.
O que esperar
O Figma é um canvas vetorial e a web é um modelo de caixas, então a importação é uma tradução fiel, não uma cópia idêntica byte a byte. Espere estrutura e espaçamentos muito próximos, com pequenas diferenças na renderização do texto e em efeitos sem equivalente direto na web.
Importações são mais precisas quando o frame do Figma usa auto layout. Layouts livres com posicionamento absoluto importam, mas com menos fidelidade estrutural.
Pegar a URL certa
Selecione o frame no Figma e então clique com o botão direito → Copiar link para a seleção. Um link para o arquivo sem um nó selecionado importa a coisa errada, ou nada.
Depois de importar
A tela importada se comporta como qualquer outra: edições por chat, modo edição, temas, versões, exportação. É o caminho mais rápido para “já temos designs, mas agora queremos andar mais rápido”.
Sistemas de design e bibliotecas de componentes
Você também pode importar uma biblioteca de componentes ou um sistema de design para que as telas geradas usem seus componentes. Veja Bibliotecas de componentes.
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