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Todas las formas de generar una pantalla
Prompt, captura, boceto, URL de un sitio web, importación desde Figma o un PRD, y cuál elegir en cada caso.
Última actualización:
UXMagic acepta seis tipos de punto de partida. Todos acaban en el mismo sitio —una pantalla editable en el lienzo con el tema del proyecto—, así que puedes mezclarlos libremente dentro de un mismo proyecto.
| Partir de | Mejor cuando | Guía |
|---|---|---|
| Un prompt de texto | Empiezas de cero y sabes más o menos qué quieres | De texto a interfaz |
| Una captura de pantalla | Quieres reconstruir o cambiar el estilo de una interfaz que puedes ver | De captura a interfaz |
| Un boceto a mano | Has hecho la maquetación en una pizarra y quieres materializarla | De boceto a interfaz |
| La URL de un sitio web | Quieres la estructura de un sitio real como punto de partida | Clonar un sitio web |
| Un archivo de Figma | Ya tienes diseños y quieres iterar con IA | Importar desde Figma |
| Un PRD o briefing | Los requisitos ya están escritos | Diseñar a partir de un documento |
Dos niveles de fidelidad
Cualquiera de los anteriores puede producirse como pantalla de alta fidelidad o como wireframe. Los wireframes sirven para discutir la estructura antes de que nadie se enamore de un color. Consulta Modo wireframe.
Una pantalla o un flujo entero
- Una pantalla: pídela directamente.
- Un flujo entero: describe el recorrido y la IA planifica y diseña cada pantalla en secuencia, compartiendo un mismo tema y navegación. Consulta Modo flujo y planes de pantallas.
Combinar entradas
Los mejores resultados suelen venir de combinar: la captura de un competidor más los colores de tu marca, o un PRD más una URL de referencia. Adjunta todo lo relevante en el mismo mensaje: la IA lo lee todo antes de diseñar.
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