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Les images dans vos designs
Générer des images, les modifier sur place, téléverser les vôtres et remplacer une ressource sur tous les écrans.
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Images générées
Quand un design a besoin d'images, l'IA les génère. Vous pouvez la guider :
Régénère l'image du hero : un open space ensoleillé, plan large, tons chauds, sans personnes.
Décrivez le sujet, le cadre, la composition, la lumière et l'ambiance. Un simple nom (« un ordinateur portable ») produit un résultat sommaire.
La génération d'images est facturée à l'image, pour une fraction du coût d'un écran. Voir Comment fonctionnent les crédits.
Modifier une image existante
Vous pouvez changer une image sur place, tout le reste restant identique au pixel près :
Dans l'image du hero, remplace le texte du panneau par « Ledgerly ». Recolore cette illustration pour l'accorder au nouveau thème.
C'est le bon outil pour changer du texte dans une image, recolorer, restyler, ou ajouter et retirer un élément isolé. Une régénération complète changerait aussi tout le reste.
Téléverser les vôtres
Téléversez depuis le champ de prompt ou la bibliothèque de ressources du projet, puis référencez-les :
Utilise la photo que je viens de téléverser comme image du hero sur la landing page.
Remplacer une ressource partout
Pour changer un logo ou une photo produit sur tout le projet, demandez exactement cela :
Remplace l'ancien logo par le nouveau sur chaque écran.
Cela s'exécute comme une seule opération déterministe sur tous les écrans plutôt qu'écran par écran — c'est le seul moyen fiable d'être sûr de n'en avoir oublié aucun.
Format d'image
Précisez-le si cela compte — « hero 16:9 », « avatar carré ». Sinon vous risquez une forme qui ne rentre pas dans l'emplacement.
Si les images sont cassées ou bloquées au chargement
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Encadrés d'espace réservé, images qui chargent indéfiniment et images qui disparaissent après export.