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Du texte à l'interface

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Dernière mise à jour : 27 août 2026

Sur cette page

  • Étapes
  • Piloter le résultat
  • Ce que ça coûte
  • Si le résultat rate sa cible

La voie par défaut : décrivez l'interface, obtenez l'interface.

Étapes#

  1. Ouvrez un projet et cliquez dans le champ de prompt.
  2. Décrivez le produit, le ou les écrans, le public et la direction visuelle. Voir Écrire un prompt qui donne ce que vous voulez.
  3. Envoyez. Pour un nouveau projet, un plan d'écrans vous sera généralement présenté d'abord.
  4. Les écrans sont conçus un par un et apparaissent sur le canevas au fur et à mesure.

Piloter le résultat#

Taille d'appareil. Dites-le dans le prompt — « un écran de paiement mobile » — ou fixez la taille avant de générer. Les écrans existants peuvent être convertis vers un autre appareil plus tard ; voir Variantes responsives et par appareil.

Marque. Si vous avez des couleurs et des polices, énoncez-les explicitement et fermement. Une mention molle (« bleuté ») sera interprétée ; une instruction exacte (« couleur principale #1B4DFF, titres en Inter, aucune autre couleur d'accent ») sera suivie.

Contenu. Fournissez les vrais textes s'ils comptent. Sinon vous obtiendrez un texte de remplissage bien formé, correct pour la structure mais pas pour une démo.

Images. L'IA génère des images là où un design en a besoin. Vous pouvez aussi téléverser les vôtres et demander leur utilisation. Voir Les images dans vos designs.

Ce que ça coûte#

Concevoir un nouvel écran de zéro coûte des crédits ; l'affiner coûte bien moins. Le tableau exact est dans Comment fonctionnent les crédits.

Si le résultat rate sa cible#

Ne régénérez pas l'écran entier pour un raté partiel — dites ce qui ne va pas et laissez-le corriger. La régénération est l'une des actions les plus coûteuses et elle jette les parties déjà correctes.

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