Beranda UXMagic
  • Fitur
  • Pustaka
  • Komunitas
  • Harga
  • Afiliasi
  • Sumber Daya
Beranda UXMagic
Beranda UXMagic

Pustaka

Komunitas
Harga
Afiliasi

Sumber Daya

Ikuti kami di:
  • Ikuti kami di Slack
  • Ikuti kami di Twitter
  • Ikuti kami di LinkedIn
  • Ikuti kami di YouTube
  • Ikuti kami di Instagram
Pusat Bantuan
  • 🚀Memulai
  • ✨Membuat desain
  • 🎨Mendesain & mengedit
    • Mengedit layar
    • Mengedit lewat obrolan
    • Tema dan panduan gaya
    • Huruf dan tipografi
    • Gambar dalam desain Anda
    • Versi dan riwayat
    • Varian responsif dan per perangkat
    • Pustaka komponen dan sistem desain
  • 📦Ekspor & penyerahan
  • 🌐Menerbitkan situs
  • 🤝Berbagi & berkolaborasi
  • 🔌Integrasi & developer
  • 💳Paket, kredit & penagihan
  • 🛠Pemecahan masalah

Masih buntu?

Tim kami menjawab dari dalam produk.

Hubungi dukungan →
  1. Pusat Bantuan/
  2. Mendesain & mengedit/
  3. Tema dan panduan gaya

Tema dan panduan gaya

Cara kerja tema proyek, cara mengubahnya dengan aman, dan mengapa warna tidak boleh diedit layar per layar.

Terakhir diperbarui: 27 Agustus 2026

Di halaman ini

  • Mengubah beberapa warna
  • Membangun tampilan yang sama sekali baru
  • Membatasi sebuah perubahan
  • Kontras diperiksa
  • Membuat panduan gaya
  • Kesalahan umum

Setiap proyek punya tema: sekumpulan design token untuk warna, tipografi, radius, dan spasi. Layar merujuk token itu alih-alih nilai tetap, dan itulah yang membuat dua puluh layar tampak seperti satu produk.

Mengubah beberapa warna#

Tinggal minta:

Buat warna utamanya #1B4DFF. Latarnya terlalu dingin — hangatkan.

Ini menyatukan perubahan kecil ke tema yang ada dan membiarkan sisanya. Gratis dan berlaku di semua tempat sekaligus.

Membangun tampilan yang sama sekali baru#

Untuk perubahan menyeluruh — perombakan, beralih ke gelap, merek baru — minta persis itu:

Beri seluruh proyek tema gelap. Rancang ulang ini dengan merek baru kami: hijau tua sebagai utama, latar krem, judul berkait.

Itu membangun kumpulan token yang sepenuhnya baru alih-alih menambal yang lama.

Membatasi sebuah perubahan#

Secara bawaan, perubahan tema berlaku seluruh proyek. Untuk membatasinya pada satu layar, sebutkan:

Hanya di halaman arahan, buat latar header hitam.

Kontras diperiksa#

Tema divalidasi untuk pasangan warna yang terbaca sebelum diterapkan, jadi Anda tidak akan berakhir dengan teks gelap di latar gelap. Kalau Anda memang ingin perlakuan berkontras rendah, sebutkan — tapi bersiaplah sistem mendorong ke arah keterbacaan.

Membuat panduan gaya#

Minta panduan gaya dan Anda akan mendapat satu layar yang menampilkan palet, skala tipografi, dan komponen inti — berguna sebagai artefak penyerahan dan sebagai pemeriksaan bahwa sistemnya padu.

Kesalahan umum#

  • Mengedit warna di satu layar. Berhasil, lalu layar berikutnya tidak cocok. Pakai tema.
  • Meminta “mode gelap” saat berada di mode edit pada satu elemen. Jalur itu bisa mematok warna di kode alih-alih menata ulang tema. Minta lewat obrolan, di tingkat proyek.
  • Mengira laporan sukses dari alat tema berarti sudah terender. Lihat kanvasnya. Kalau layar tidak bergerak, lihat Panduan gaya saya tidak diterapkan.

Sering ditanyakan

Apakah mengubah tema memakan kredit?
Tidak. Membuat atau memperbarui tema gratis. Hanya layar itu sendiri yang memakan kredit untuk dibuat.
Bisakah satu layar punya tema berbeda?
Bisa — minta agar perubahannya dibatasi pada layar itu. Secara bawaan, perubahan tema berlaku untuk seluruh proyek, yang biasanya memang yang Anda inginkan.

Apakah artikel ini membantu?

Artikel terkait

Huruf dan tipografi

Memilih huruf, memakai Google Fonts, dan apa yang harus dilakukan saat perubahan huruf tidak muncul.

Mengedit layar

Tiga cara mengubah desain — obrolan, mode edit, dan tema — dan kapan masing-masing jadi alat yang tepat.

Panduan gaya atau tema saya tidak diterapkan

Layar terender tanpa gaya atau mengabaikan perubahan tema — apa yang perlu dicek dan apa yang perlu dikirim ke kami.

← SebelumnyaMengedit lewat obrolanBerikutnya →Huruf dan tipografi

Di halaman ini

  • Mengubah beberapa warna
  • Membangun tampilan yang sama sekali baru
  • Membatasi sebuah perubahan
  • Kontras diperiksa
  • Membuat panduan gaya
  • Kesalahan umum

idemu yang berikutnya
layak untuk diwujudkan

berhenti cuma memikirkannya. langsung ketik saja. Berantakan, setengah jadi, apa pun itu. Kami yang akan mengubahnya jadi sesuatu yang nyata.

Produk

  • Komunitas
  • Paket Harga
  • Program Afiliasi
  • UXMagic MCP
  • Claude MCP
  • Info AI

Sumber Daya

  • Pusat Bantuan
  • Pustaka Figma
  • Pustaka React
  • Template Aplikasi Mobile
  • Dokumentasi
  • Tutorial

Fitur

  • Prompt ke UI
  • Gambar ke UI
  • Sketsa ke UI
  • Kloning situs web
  • Impor dari Figma
  • AI Wireframe Generator
  • AI Mockup Generator
  • AI Prototype Generator
  • AI Dashboard Generator
  • Semua Fitur

Bandingkan

  • vs UX Pilot
  • vs Relume
  • vs MagicPath
  • vs Magic Patterns
  • vs Banani
  • vs Galileo AI
  • vs v0
  • vs Lovable
  • vs Base44
  • Semua Kompetitor

Blog

  • AI dalam Alur Kerja Desain UX: Apa yang Benar-Benar Berhasil
  • Template Prompt untuk Dashboard SaaS
  • Prompt Nyata yang Kami Gunakan untuk Membuat Alur Produk
  • Prompt Engineering untuk Desainer UX
  • Alat Wireframing Terbaik 2026: Perbandingan 10 Opsi Gratis & Pro
  • Semua Blog

Perusahaan & Dukungan

  • Karier
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Privasi
  • Ketentuan Penggunaan
  • Pengaturan Cookie
  • Ikuti kami di Slack
  • Ikuti kami di Twitter
  • Ikuti kami di LinkedIn
  • Ikuti kami di YouTube
  • Ikuti kami di Instagram

© 2026 UXMagic AI Technologies Inc.