Ada yang bisa kami bantu?

Semua tentang mendesain dengan UXMagic — membuat layar, mengeditnya dan memberi tema, mengekspor ke Figma atau kode, memublikasikan, dan apa yang harus dilakukan saat ada yang tidak beres.

uxmagic.ai/dashboard/project
Sebuah proyek UXMagic di kanvas: tiga layar onboarding yang dihasilkan di samping panel obrolan agen yang mencantumkan langkah-langkah yang diambil.

Memulai

Semua yang Anda butuhkan untuk berpindah dari kanvas kosong ke layar pertama yang sudah didesain — dan segelintir konsep yang membuat bagian lain UXMagic masuk akal.

Semua 6 artikel →

Membuat desain

Enam cara menaruh layar di kanvas: prompt, tangkapan layar, sketsa, URL, berkas Figma, atau dokumen.

Semua 9 artikel →

Menerbitkan situs

Ubah proyek menjadi situs web sungguhan di subdomain uxmagic.io atau domain Anda sendiri — lengkap dengan pratinjau, pengembalian, dan pembatalan publikasi.

Berbagi & berkolaborasi

Bagikan proyek, undang kolaborator, kelola tim dengan kredit bersama, dan kumpulkan masukan lewat komentar.

Integrasi & developer

Hubungkan UXMagic ke IDE, repositori, CMS, dan asisten AI Anda — server MCP, kunci API, plugin Figma, dan GitHub.

Semua 6 artikel →

Pemecahan masalah

Solusi untuk masalah yang benar-benar dialami orang: layar kosong, gaya yang hilang, gambar rusak, ekspor gagal, dan pembuatan yang macet.

Semua 11 artikel →

Bicara dengan manusia

Tim kami menjawab dari dalam produk, dan membaca setiap pesan.

Hubungi dukungan →

Lebih suka menonton

Panduan video langkah demi langkah untuk alur kerja utama.

Video panduan →

Dokumentasi developer

Referensi API dan detail integrasi, untuk membangun di atas UXMagic.

Baca dokumentasi →

Memakai asisten AI?

Pusat bantuan ini diterbitkan dalam bentuk yang bisa dibaca mesin, bersama ringkasan produk resmi untuk LLM.

Info untuk AI →

Read this in your language