Beranda UXMagic
  • Fitur
  • Pustaka
  • Komunitas
  • Harga
  • Afiliasi
  • Sumber Daya
Beranda UXMagic
Beranda UXMagic

Pustaka

Komunitas
Harga
Afiliasi

Sumber Daya

Ikuti kami di:
  • Ikuti kami di Slack
  • Ikuti kami di Twitter
  • Ikuti kami di LinkedIn
  • Ikuti kami di YouTube
  • Ikuti kami di Instagram
Pusat Bantuan
  • 🚀Memulai
  • ✨Membuat desain
  • 🎨Mendesain & mengedit
  • 📦Ekspor & penyerahan
  • 🌐Menerbitkan situs
  • 🤝Berbagi & berkolaborasi
  • 🔌Integrasi & developer
  • 💳Paket, kredit & penagihan
  • 🛠Pemecahan masalah
    • Saya kehabisan kredit
    • Sebuah layar kosong
    • Panduan gaya atau tema saya tidak diterapkan
    • Gambar rusak, hilang, atau macet memuat
    • Klon saya kosong atau tidak lengkap
    • Ekspor Figma saya gagal
    • Perubahan saya kembali sendiri atau hilang
    • AI tidak mengikuti brief saya
    • Pembuatan lambat atau macet
    • Grafik atau animasi tidak terender
    • Hubungi dukungan

Masih buntu?

Tim kami menjawab dari dalam produk.

Hubungi dukungan →
  1. Pusat Bantuan/
  2. Pemecahan masalah/
  3. Saya kehabisan kredit

Saya kehabisan kredit

Apa yang terjadi saat saldo habis di tengah proses, dan bagaimana melanjutkan.

Terakhir diperbarui: 3 September 2026

Di halaman ini

  • Apa yang Anda lihat
  • Kalau terjadi di tengah proses
  • Mendapat lebih banyak kredit
  • Membuat jatah berikutnya bertahan
  • Dana tim
  • Ditagih untuk sesuatu yang gagal?

Apa yang Anda lihat#

Pesan jelas bahwa kredit Anda habis, entah saat mencoba memulai sesi atau di tengah proses. Sesi butuh minimal 4 kredit untuk dimulai.

Kalau terjadi di tengah proses#

Layar yang sudah didesain tetap disimpan. Anda tidak kehilangan pekerjaan yang sudah selesai — Anda hanya belum punya sisa alurnya.

Isi ulang atau naikkan paket, lalu minta layar yang tersisa. Layar itu akan didesain ke dalam tema yang sama, jadi alurnya tetap konsisten.

Mendapat lebih banyak kredit#

  • Naik paket — paket berbayar memperbarui kredit setiap siklus penagihan.
  • Merujuk seseorang — 250 kredit saat mereka naik paket.
  • Menunggu pembaruan — pada paket Free kredit diperbarui setiap hari; pada paket berbayar kredit disetel ulang pada tanggal penagihan Anda. Keduanya tidak diakumulasi, jadi tidak ada yang perlu ditabung.

Membuat jatah berikutnya bertahan#

Kemenangan besarnya adalah tidak membuat ulang. Pengeditan terarah memakan 0,2 kredit; membuat ulang sebuah layar memakan 6. Lihat Cara kerja kredit untuk tabel lengkap dan kebiasaan yang paling menghemat.

Dana tim#

Dalam proyek tim, tagihannya masuk ke dana tim atau ke alokasi Anda dari dana itu. “Kehabisan kredit” di sana bisa berarti alokasi pribadi Anda habis sementara dana tim belum — minta pemilik tim menaikkannya. Lihat Tim dan kursi.

Ditagih untuk sesuatu yang gagal?#

Pekerjaan yang tidak menghasilkan apa pun seharusnya tidak ditagih. Kalau tetap ditagih, hubungi dukungan dengan tautan proyek dan perkiraan waktunya.

Apakah artikel ini membantu?

Artikel terkait

Dapatkan kredit gratis

Empat langkah Unlock Pro Plan, berapa yang dibayar masing-masing, dan cara lain menambah saldo tanpa membayar.

Cara kerja kredit

Persisnya biaya setiap tindakan AI, tindakan mana yang gratis, dan cara membuat saldo bertahan lebih lama.

Naik paket, turun paket, atau ganti ritme penagihan

Mengganti paket atau berpindah antara bulanan dan tahunan, dan apa yang terjadi pada kredit Anda.

← SebelumnyaHapus akun AndaBerikutnya →Sebuah layar kosong

Di halaman ini

  • Apa yang Anda lihat
  • Kalau terjadi di tengah proses
  • Mendapat lebih banyak kredit
  • Membuat jatah berikutnya bertahan
  • Dana tim
  • Ditagih untuk sesuatu yang gagal?

idemu yang berikutnya
layak untuk diwujudkan

berhenti cuma memikirkannya. langsung ketik saja. Berantakan, setengah jadi, apa pun itu. Kami yang akan mengubahnya jadi sesuatu yang nyata.

Produk

  • Komunitas
  • Paket Harga
  • Program Afiliasi
  • UXMagic MCP
  • Claude MCP
  • Info AI

Sumber Daya

  • Pusat Bantuan
  • Pustaka Figma
  • Pustaka React
  • Template Aplikasi Mobile
  • Dokumentasi
  • Tutorial

Fitur

  • Prompt ke UI
  • Gambar ke UI
  • Sketsa ke UI
  • Kloning situs web
  • Impor dari Figma
  • AI Wireframe Generator
  • AI Mockup Generator
  • AI Prototype Generator
  • AI Dashboard Generator
  • Semua Fitur

Bandingkan

  • vs UX Pilot
  • vs Relume
  • vs MagicPath
  • vs Magic Patterns
  • vs Banani
  • vs Galileo AI
  • vs v0
  • vs Lovable
  • vs Base44
  • Semua Kompetitor

Blog

  • AI dalam Alur Kerja Desain UX: Apa yang Benar-Benar Berhasil
  • Template Prompt untuk Dashboard SaaS
  • Prompt Nyata yang Kami Gunakan untuk Membuat Alur Produk
  • Prompt Engineering untuk Desainer UX
  • Alat Wireframing Terbaik 2026: Perbandingan 10 Opsi Gratis & Pro
  • Semua Blog

Perusahaan & Dukungan

  • Karier
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Privasi
  • Ketentuan Penggunaan
  • Pengaturan Cookie
  • Ikuti kami di Slack
  • Ikuti kami di Twitter
  • Ikuti kami di LinkedIn
  • Ikuti kami di YouTube
  • Ikuti kami di Instagram

© 2026 UXMagic AI Technologies Inc.