Trang chủ UXMagic
  • Tính năng
  • Thư viện
  • Cộng đồng
  • Bảng giá
  • Tiếp thị liên kết
  • Tài nguyên
Trang chủ UXMagic
Trang chủ UXMagic

Thư viện

Cộng đồng
Bảng giá
Tiếp thị liên kết

Tài nguyên

Theo dõi chúng tôi trên:
  • Theo dõi chúng tôi trên Slack
  • Theo dõi chúng tôi trên Twitter
  • Theo dõi chúng tôi trên Linkedin
  • Theo dõi chúng tôi trên Youtube
  • Theo dõi chúng tôi trên Instagram
Trung tâm trợ giúp
  • 🚀Bắt đầu
  • ✨Tạo thiết kế
  • 🎨Thiết kế & chỉnh sửa
  • 📦Xuất & bàn giao
  • 🌐Xuất bản website
  • 🤝Chia sẻ & cộng tác
  • 🔌Tích hợp & lập trình
  • 💳Gói, tín dụng & thanh toán
  • 🛠Xử lý sự cố
    • Tôi hết tín dụng
    • Một màn hình trống rỗng
    • Bộ quy chuẩn hoặc chủ đề của tôi không được áp dụng
    • Ảnh bị hỏng, thiếu hoặc kẹt khi tải
    • Bản sao của tôi trống hoặc chưa đầy đủ
    • Lượt xuất Figma của tôi thất bại
    • Thay đổi của tôi bị quay lui hoặc biến mất
    • AI không làm theo brief của tôi
    • Việc tạo chạy chậm hoặc bị kẹt
    • Biểu đồ hoặc hoạt ảnh không hiển thị
    • Liên hệ hỗ trợ

Vẫn còn vướng?

Đội ngũ của chúng tôi trả lời ngay trong sản phẩm.

Liên hệ hỗ trợ →
  1. Trung tâm trợ giúp/
  2. Xử lý sự cố/
  3. Tôi hết tín dụng

Tôi hết tín dụng

Điều gì xảy ra khi số dư cạn giữa chừng, và cách để tiếp tục.

Cập nhật lần cuối: 3 tháng 9, 2026

Trong trang này

  • Bạn sẽ thấy gì
  • Nếu chuyện đó xảy ra giữa lượt chạy
  • Có thêm tín dụng
  • Để lượt tín dụng tiếp theo dùng được lâu hơn
  • Quỹ của đội
  • Bị tính phí cho thứ đã thất bại?

Bạn sẽ thấy gì#

Một thông báo rõ ràng rằng bạn đã hết tín dụng, hoặc khi bạn định bắt đầu một phiên, hoặc giữa một lượt chạy. Các phiên cần ít nhất 4 tín dụng để bắt đầu.

Nếu chuyện đó xảy ra giữa lượt chạy#

Những màn hình đã thiết kế xong vẫn được giữ. Bạn không mất phần việc đã hoàn tất — chỉ là bạn chưa có phần còn lại của luồng.

Hãy nạp thêm hoặc nâng gói, rồi yêu cầu những màn hình còn lại. Chúng sẽ được thiết kế theo đúng chủ đề đó, nên luồng vẫn nhất quán.

Có thêm tín dụng#

  • Nâng gói — một gói trả phí làm mới tín dụng mỗi chu kỳ thanh toán.
  • Giới thiệu ai đó — 250 tín dụng khi họ nâng gói.
  • Chờ được làm mới — ở gói Free tín dụng được làm mới mỗi ngày; ở gói trả phí chúng được đặt lại vào ngày thanh toán của bạn. Cả hai đều không cộng dồn, nên không có gì để dành.

Để lượt tín dụng tiếp theo dùng được lâu hơn#

Điểm ăn lớn nhất là đừng tạo lại. Một chỉnh sửa có mục tiêu tốn 0,2 tín dụng; tạo lại một màn hình tốn 6. Xem Cách tín dụng hoạt động để có bảng đầy đủ và những thói quen tiết kiệm nhất.

Quỹ của đội#

Trong một dự án của đội, khoản tính đi vào quỹ của đội hoặc phần phân bổ của bạn từ quỹ đó. “Hết tín dụng” ở đó có thể nghĩa là phần phân bổ cá nhân của bạn đã cạn trong khi quỹ đội thì chưa — hãy nhờ người sở hữu đội nâng lên. Xem Đội và chỗ ngồi.

Bị tính phí cho thứ đã thất bại?#

Phần việc không tạo ra gì thì không nên bị tính phí. Nếu đã bị tính, hãy liên hệ hỗ trợ kèm liên kết dự án và khoảng thời gian xảy ra.

Bài viết này có hữu ích không?

Bài liên quan

Nhận tín dụng miễn phí

Bốn bước của Unlock Pro Plan, mỗi bước trả bao nhiêu, và những cách khác để nạp thêm số dư mà không phải trả tiền.

Cách tín dụng hoạt động

Chính xác chi phí của từng thao tác AI, thao tác nào miễn phí, và cách dùng số dư được lâu hơn.

Nâng gói, hạ gói hoặc đổi nhịp thanh toán

Đổi gói hoặc chuyển giữa trả theo tháng và theo năm, và điều gì xảy ra với tín dụng của bạn.

← TrướcXóa tài khoản của bạnTiếp →Một màn hình trống rỗng

Trong trang này

  • Bạn sẽ thấy gì
  • Nếu chuyện đó xảy ra giữa lượt chạy
  • Có thêm tín dụng
  • Để lượt tín dụng tiếp theo dùng được lâu hơn
  • Quỹ của đội
  • Bị tính phí cho thứ đã thất bại?

ý tưởng tiếp theo của bạn
xứng đáng được ra đời

đừng chỉ nghĩ về nó nữa. cứ gõ ra đi. Vụng về, dang dở, sao cũng được. Chúng tôi sẽ biến nó thành điều có thật.

Sản phẩm

  • Cộng đồng
  • Các gói giá
  • Chương trình tiếp thị liên kết
  • UXMagic MCP
  • Claude MCP
  • Thông tin AI

Tài nguyên

  • Trung tâm trợ giúp
  • Thư viện Figma
  • Thư viện React
  • Mẫu ứng dụng di động
  • Tài liệu
  • Hướng dẫn

Tính năng

  • Từ câu lệnh thành UI
  • Từ hình ảnh thành UI
  • Từ bản phác thảo thành UI
  • Sao chép website
  • Nhập từ Figma
  • AI Wireframe Generator
  • AI Mockup Generator
  • AI Prototype Generator
  • AI Dashboard Generator
  • Tất cả tính năng

So sánh

  • vs UX Pilot
  • vs Relume
  • vs MagicPath
  • vs Magic Patterns
  • vs Banani
  • vs Galileo AI
  • vs v0
  • vs Lovable
  • vs Base44
  • Tất cả đối thủ

Blog

  • AI trong quy trình thiết kế UX: Điều gì thực sự hiệu quả
  • Mẫu câu lệnh cho dashboard SaaS
  • Những câu lệnh thực tế chúng tôi dùng để tạo luồng sản phẩm
  • Prompt Engineering cho UX Designer
  • Công cụ Wireframe tốt nhất năm 2026: So sánh 10 lựa chọn miễn phí & trả phí
  • Tất cả bài viết

Công ty & Hỗ trợ

  • Tuyển dụng
  • Liên hệ
  • Chính sách bảo mật
  • Điều khoản sử dụng
  • Cài đặt cookie
  • Theo dõi chúng tôi trên Slack
  • Theo dõi chúng tôi trên Twitter
  • Theo dõi chúng tôi trên Linkedin
  • Theo dõi chúng tôi trên Youtube
  • Theo dõi chúng tôi trên Instagram

© 2026 UXMagic AI Technologies Inc.