Beranda UXMagic
  • Fitur
  • Pustaka
  • Komunitas
  • Harga
  • Afiliasi
  • Sumber Daya
Beranda UXMagic
Beranda UXMagic

Pustaka

Komunitas
Harga
Afiliasi

Sumber Daya

Ikuti kami di:
  • Ikuti kami di Slack
  • Ikuti kami di Twitter
  • Ikuti kami di LinkedIn
  • Ikuti kami di YouTube
  • Ikuti kami di Instagram
Pusat Bantuan
  • 🚀Memulai
  • ✨Membuat desain
  • 🎨Mendesain & mengedit
    • Mengedit layar
    • Mengedit lewat obrolan
    • Tema dan panduan gaya
    • Huruf dan tipografi
    • Gambar dalam desain Anda
    • Versi dan riwayat
    • Varian responsif dan per perangkat
    • Pustaka komponen dan sistem desain
  • 📦Ekspor & penyerahan
  • 🌐Menerbitkan situs
  • 🤝Berbagi & berkolaborasi
  • 🔌Integrasi & developer
  • 💳Paket, kredit & penagihan
  • 🛠Pemecahan masalah

Masih buntu?

Tim kami menjawab dari dalam produk.

Hubungi dukungan →
  1. Pusat Bantuan/
  2. Mendesain & mengedit/
  3. Mengedit layar

Mengedit layar

Tiga cara mengubah desain — obrolan, mode edit, dan tema — dan kapan masing-masing jadi alat yang tepat.

Terakhir diperbarui: 27 Agustus 2026

Di halaman ini

  • 1. Mode edit — untuk konten
  • 2. Obrolan — untuk struktur
  • 3. Tema — untuk semua yang visual dan global
  • Apa yang jangan dilakukan
  • Versi
  • Jebakan fokus papan ketik

Ada tiga cara mengubah sebuah layar, dan memilih yang tepat menghemat waktu sekaligus kredit.

1. Mode edit — untuk konten#

Klik ke dalam sebuah layar untuk masuk mode edit. Di sini Anda bisa:

  • Mengedit teks langsung. Klik judul atau paragraf lalu ketik.
  • Menukar gambar. Ganti gambar hasil AI dengan unggahan Anda sendiri.
  • Menyesuaikan properti sederhana pada elemen yang Anda pilih.

Mode edit tidak memanggil AI, jadi seketika dan gratis. Pakai untuk teks, nama, harga, dan penukaran gambar.

2. Obrolan — untuk struktur#

Apa pun yang mengubah bentuk halaman lewat obrolan:

Tambahkan bagian testimoni di antara fitur dan harga. Buat hero lebih pendek dan naikkan CTA ke atas lipatan. Ubah tiga blok fitur menjadi tata letak dua kolom.

Pengeditan terarah lewat obrolan jauh lebih murah daripada membuat ulang layar. Lihat Mengedit lewat obrolan.

3. Tema — untuk semua yang visual dan global#

Warna, huruf, radius sudut, dan spasi ada di tema proyek. Ubah di sana dan semua layar bergerak bersama. Mengedit warna di satu layar justru cara proyek jadi tidak konsisten. Lihat Tema dan panduan gaya.

Apa yang jangan dilakukan#

Jangan membuat ulang untuk perubahan kecil. Membuat ulang termasuk operasi termahal yang ada, dan ia membuang bagian layar yang sudah benar. Minta perubahan spesifiknya saja.

Versi#

Setiap pengeditan AI membuat versi baru. Tidak ada yang dihancurkan dan Anda selalu bisa mundur. Lihat Versi dan riwayat.

Jebakan fokus papan ketik#

Kalau Delete atau ⌘Z tampak tidak berbuat apa-apa, klik dulu area kosong di kanvas. Selama kursor ada di kolom prompt, tombol itu milik kolom teks.

Apakah artikel ini membantu?

Artikel terkait

Mengedit lewat obrolan

Cara menyusun permintaan pengeditan ke AI agar Anda mendapat perubahan yang dimaksud, pada layar yang dimaksud.

Tema dan panduan gaya

Cara kerja tema proyek, cara mengubahnya dengan aman, dan mengapa warna tidak boleh diedit layar per layar.

Versi dan riwayat

Setiap perubahan AI membuat versi baru. Cara membandingkan, memulihkan, dan menyimpan varian.

← SebelumnyaMode alur dan rencana layarBerikutnya →Mengedit lewat obrolan

Di halaman ini

  • 1. Mode edit — untuk konten
  • 2. Obrolan — untuk struktur
  • 3. Tema — untuk semua yang visual dan global
  • Apa yang jangan dilakukan
  • Versi
  • Jebakan fokus papan ketik

idemu yang berikutnya
layak untuk diwujudkan

berhenti cuma memikirkannya. langsung ketik saja. Berantakan, setengah jadi, apa pun itu. Kami yang akan mengubahnya jadi sesuatu yang nyata.

Produk

  • Komunitas
  • Paket Harga
  • Program Afiliasi
  • UXMagic MCP
  • Claude MCP
  • Info AI

Sumber Daya

  • Pusat Bantuan
  • Pustaka Figma
  • Pustaka React
  • Template Aplikasi Mobile
  • Dokumentasi
  • Tutorial

Fitur

  • Prompt ke UI
  • Gambar ke UI
  • Sketsa ke UI
  • Kloning situs web
  • Impor dari Figma
  • AI Wireframe Generator
  • AI Mockup Generator
  • AI Prototype Generator
  • AI Dashboard Generator
  • Semua Fitur

Bandingkan

  • vs UX Pilot
  • vs Relume
  • vs MagicPath
  • vs Magic Patterns
  • vs Banani
  • vs Galileo AI
  • vs v0
  • vs Lovable
  • vs Base44
  • Semua Kompetitor

Blog

  • AI dalam Alur Kerja Desain UX: Apa yang Benar-Benar Berhasil
  • Template Prompt untuk Dashboard SaaS
  • Prompt Nyata yang Kami Gunakan untuk Membuat Alur Produk
  • Prompt Engineering untuk Desainer UX
  • Alat Wireframing Terbaik 2026: Perbandingan 10 Opsi Gratis & Pro
  • Semua Blog

Perusahaan & Dukungan

  • Karier
  • Hubungi Kami
  • Kebijakan Privasi
  • Ketentuan Penggunaan
  • Pengaturan Cookie
  • Ikuti kami di Slack
  • Ikuti kami di Twitter
  • Ikuti kami di LinkedIn
  • Ikuti kami di YouTube
  • Ikuti kami di Instagram

© 2026 UXMagic AI Technologies Inc.